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kkrさんの日記

(Web全体に公開)

2020年
03月19日
04:02

三日月国117【完全RP】終わりの翼【誰歓】に入ってきました。

割と熱血…?熱血…熱血かあ、と完全熱血では無かった気もするし、正義のぶつけ合い、自PCしてないなーと思いつつ、ハッピーエンドだけは目指して来たマンです。
お疲れ様でした。

クレスケンス・アーラ

進行に必要な参加人数がちょいと足りないって事で、最初にクレスケンス・アーラと陽翼飛翔団、どちら入るか悩みに悩んだ結果、陣営決定が1dっていう酷さをかましながら遊んで来ましたよ。

この村、2軸ありまして。
人間・獣・機械、と、陽翼飛翔団・クレスケンス・アーラという軸。

wiki流し読みした結果、クレスケンスの方が、下手したら悪者扱い的になりそうな設定(良い側として陽翼飛翔団側が設定されているよう)にも若干読めた訳ですが、そういうバランスを見た時、襲撃可能側としてクレスケンス・アーラの最終日生存枠に居た方が良いなあ……とかは結構考えてました。

人数増えるようなら、バディでアーラか飛翔団かで行きたかった欲もあったんですけれどね。閑話休題。


キャラ設定

大戦中
多分、どっかの直下命令受けて動く何か…じゃないんですかね…?的なふんいきを醸しつつ、割と強PC設定してました。エリート感…。
人間の方が知恵わる訳ではあるんですが、チップ差分から、肉操作(意識(魂)の無い促成人間)の入村文が浮かんだから仕方ないね。。

プロは、滅ぼせー他種族は鏖(みなごろし)だー!っていう動きで、ぶっちゃけ楽しかった。破滅は美学ですよ、徹底的な殲滅は最高ですよ、滅びの兵器こそ道ですよ…!ばりに遊んで来ました。

やはり大量殲滅兵器は良い。
通常、一般的なRP村では描写的に出せないタブー感もある、クラスター爆弾にダムダム弾に枯葉剤に…とか、容赦無さを描写出来るし…で色々出したくもあったんですが、そこは時間不足と機会不足で断念はしました。
でも絶対ヤクモ、「森は畜生共(ベスティエ)の巣だから一掃した方がいいな」(※獣族の眷属の巣判断)と焼き払ったり枯れさせたりしてると思う。鬼です。

終わってから思うのは、獣族が通常動物を眷属で武器(?)の様に扱えるなら、機械族視点からは、他種族が使用してる電磁シールドの制御奪っても良かったのでは()って事くらいでしょうかね。
割と、機械族側の技術系統とかが他種族に使われてるなら、機械族特化のって何だろうなーとか、種族としての特徴の境目が曖昧に感じてたりはしました。

終わってから、多分こういう設定だろうと纏まった分合わせた、ヤクモの設定。

ヤクモ:
機械族の他種族殲滅派の派閥に属してる感。
自分からその派閥に入ったというより、生まれた時からそういう派閥にいたから、それが自身の常識として育った。
大戦中は、他種族を人類だと思っておらず、「いかに殲滅するか?」ばかり考えていた真性のホロコースト(燔祭)的な感じでしょうかね。
別に、ヤクモ自身は父神に機械族が「一番優れた自種族こそが長兄であり、他種族は残りかすなのだから我々に従うべき」というのを信じている訳では無いのですが、煽り文句として「君達を滅ぼすことは燔祭だよ」くらいは言える感じ。
機械族(長兄)神話、というのは心底信じるような狂信さは無くとも、そういう周辺の環境だと、そういう考え方ベースでいるって事ですね。

多分、幼い(?)頃から、人間族と獣族へ悪い意味で殲滅し過ぎたので、全く彼らに対する機微が無く、有用的人間族・獣族がいたとしても「道具」或いは一時的な利用物、といった解釈だったかなと思います。

戦績自体は良いと思うし、殲滅という事に疑いを持った事すら無いので、衛星軌道戦闘機《フィーネ》の制御権を渡された感じでしょう。さあ、これを有用活用して大地を綺麗にしてこいよばりに。良いネ!

多分キューブが起動せず、そのまま大戦が続いていたら、それなりにワールドエンドに大打撃を与えて、一時的に機械族有利(プロクリノスが描写したように、機械族有利時代)がうまれたかなと思いますが、その後はもしかすると、他種族に殺されてたのじゃあないかなあって思います。
それも大戦中の1コマとして、で終わったでしょうね。
多分、死ぬ時も、自分の番が来たか的に受け入れそうで、今のヤクモ君からすれば……いや、あんまり変わらんな死ぬ時の反応は。。



痩身だが機械族らしくがっしり。
容姿としては、20〜30代。身長未定。180はあってもいいかないか。
顔の3/4を覆う片面、片面には見える範囲で6つの目がある。
片面の下には右目があるが、片面に隠れて見えない。

大戦前は、右目はユイの元にある機械と繋がっておりリアルタイム状況判断。

同時に、目の分だけ機械類を操作可能でもある。
また、サンドリアに渡したものは偵察と保険のものであり、ヤクモの体を無くした時、小さな機械から復活出来るものである(全ての記憶と意識があるようなもの)。
よって、ヤクモを殺す場合は、他に小さな機械のようなものを残さず、殺す必要がある。
…というのが初期設定だけども、寿命的なのあってもいいなあと思うし、サンドリアと一生を終えたいので、ヤクモ本体の寿命で他も尽きても良いのでは…?思ってる。(つまり、設定は未定だ…!)

赤泥後は、同時に6つ程、起きた人達と交渉しているが、これまで機体操作は複数出来たり、偵察行動と平行したり…というのは出来ても、聖徳太子ばりに全ての話を聞いて並行しながら説得となるとタスク的な処理限界が来て、もうだめ……となりがちである。
何事も、力の割り振り限界の把握は大事である。

ヤクモが可能なのは、ヤクモ本体で行動+状況観察(偵察)(複数可能)+誘導・機体操作+簡易書類作成(或いはデータ処理)、くらいではなかろうか。
なので、交渉を全部やるのはタスクオーバーで、きっと発熱して倒れるのも近そうである。



1d:その箱の話をするフラグは1d2d用じゃあないんだよう!;;;

かなり吃驚したのは、実は「希望の箱」を1d2d掬い上げられて、かつエピでも<パンドラボックス>なんて言葉で掬われた事ですね…!
あれは、例え話……ヤクモが、自分の考えを語る時に、希望の箱(という絵本の創作話)と引っ掛けて使う用の、埋没させた伏線であって、他の人に掘り起こされて使われるとは全く考えていなかったので、「????(あああああ)」ってなってた僕ですよ。

2d:

3d以降の吊り者への行動を考える。
アヤを襲撃しといて、返す刀でコルンを襲撃するって形のムーブ出来るし、これ有りじゃね?

3d:
なんて事を朝にも考えていた訳だけれども、メモを見てるとハヤテが行きたそうなので、ヤクモもアダムとの現在時間軸RPがあるしで譲る事に。
あれ……ハヤテ、アヤを落とすRP何時やるんだろ…?と思ってたらタイムリミットでアヤがNPC落ち……どういう事だいこれはああ。と裏で割とどうすんだよ、どうすんだよってかなりなってました(

4d:
今日は、ハヤテがコルンとアダムとvsしたいのー…?
ちょっとアダムはvs行くまでの行動に移り掛かるのは厳しい時間配分では無いかな……等と思ってたら、コルンが自落ち。結構、吊りが2日連続自滅系だと、テンションとかそういうのにも関わるんじゃないの…みたいな懸念を覚えつつ、まあこの辺は、ヤクモがコルンの仇討ちに加勢してハヤテとのvs参戦も有りかなーとか考えてた面があったからでしょうね。



5d:
サンドリアに左目以外の全てを瞑ったのは?
深呼吸して話す様な描写に見せながら、あれ何時でも機体とかを動かしたり、他の操作出来る様な描写へと繋げれる様な、伏せ+予備的なRPでした。結局、殆ど使わなかったんですけどね…。

最終日の朝くらいまでは、
・キューブを持ってワールドエンド待ち受け、ラスボス的振る舞いで、問いかける。
 その際、「キューブごと、この大地を消す」という事を、飛翔団側への見極めとして言動に出す。
 けど、お前はそんなやつじゃないだろー的にサンドリアや他PC達から言われたら、否、愛に溢れた行動をしたら絆されまくって、ハッピーエンド展開に力技で持ち込む。

……というのを考えていた訳なんだけれども、アダムが悪役ムーブして、あああああああ(爆発)って灰ログになっていたのが、僕だよ。こんなに想定の動きが出来なかったのは久々だけども、それほど皆色々動いてたっていう村なので、良きよ良き…。(大抵自分が動かなきゃでHPMPが自滅するので、皆が動きまくる村は楽しい)

結構、サンドリアに感謝だなーって思ったのは、ヤクモの気持ちを表に出させるのに繋げれる問いかけ「」をしてくれた事ですね。

1d灰でも書いてるように、ヤクモPLとしては、どれが最上ハッピーエンドだ?と考えた場合、「赤泥の中で人が生きている」ってのを選択し、その後でどうすれば幸せに繋がるよ?みたいに考えたのが、5d最終日の回答かな。

正直言って、ガッツリとシンプルに行くならば、サンドリアの「赤泥の下には何も(生命は)存在せず(恐らく)資源や建築物などのみが残っている」というのが、新しい世界を築くには一番楽ではあるんですよね。
それで遺恨が残るのは、大戦を経験した人類達の間くらいで、赤泥後に生まれた人類には関係無く、そのうち大戦中の出来事は風化し、新しい時代が築かれる。
だから、サンドリアの考えも間違ってはいない。

けれども、ヤクモPLとしては……今でこそ、赤泥下全部死んでるのも有りだよなーって思うんですが、全部を掬いきりたかったんだよなあ。自分が変われたのだから、未来に繋ぎたいっていう気持ちもあったのかもだけれども。




よくよく思えば、他操作が出来るっていうキャラ、電脳系の操作キャラって、結構やってるなあと思いました。でも多分、フリッツが一番複数操作系PCで、ヤクモはそこまで性能良く無いなあ…。(機械族としては能力ある方だとして)

フリッツは狂人of狂人+宇宙キャラだからね…。


正義の味方も英雄も、どうだっていい。
ただ、守りたいのは、この手と手を取り合う状態なんだ。

ヤクモ的には、まあまあ機械族のエース系なんじゃないですかね…。
でも多分、肩書には頓着してない方。むしろ肩書がついたら「肩書を利用する」方。目的の為に。というキャラ。